Por que filmes adaptados de videogames geram tanta rejeição? Especialistas em games explicam
Uma mistura de preconceito e problemas de linguagem, de acordo com a equipe do IGN.

Uma mistura de preconceito e problemas de linguagem, de acordo com a equipe do IGN.
Na última semana, chegou aos cinemas uma adaptação de videogames que fez os produtores comemorarem: Rampage – Destruição Total teve resultado satisfatório nas bilheterias, além de conquistar "apenas" 50% de críticas negativas nos Estados Unidos (de acordo com o Rotten Tomatoes), o que representa um dos melhores índices de todos os tempos para uma adaptação de jogos. No nosso quadro de notas da imprensa, focado em mídias brasileiras, o filme de ação tem atualmente a nota média 2,4/5.
Dwayne Johnson festejou a recepção que, para qualquer outro filme, provavelmente seria um sinal de alerta. Antes dele, Tomb Raider – A Origem arrecadou cerca da metade do filme original, ficou muito abaixo dos números esperados, Hitman fracassou…
Mas por que os filmes baseados em games encontram uma resistência tão grande com o público? O que os produtores estão fazendo de errado? O AdoroCinema conversou com quatro especialistas no assunto. Eles integram a equipe do IGN Brasil, nosso site parceiro, repleto de gamers que acompanham este universo há muito tempo.
Descubra o que Pablo Miyazawa (editor-chefe), Gustavo Petró (editor), Bruna Penilhas (editora assistente) e Diego Lima (repórter) têm a dizer sobre o assunto:
O anúncio de novos filmes baseados em videogames é motivo de comemoração para vocês?
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