The Walking Dead: A falta de ideias é o mais terrível dos zumbis (Crítica da oitava temporada)
Um fim frio para uma temporada morna.

Uma série de constantes quedas de audiência somadas por dois anos fizeram do arco mais promissor de The Walking Dead (tendo em vista o favoritismo da sua contraparte nos quadrinhos) ser na verdade o mais torturante. E não no “bom sentido” — aquele tipo de “tortura sentimental” que faz o público sofrer junto porque torce pelos personagens ficarem bem mesmo quando tudo sai contra seus objetivos. Não, é torturante porque depois de dois ou três (ou cinco, ou dez…) episódios que pouco ou quase nada avançam na história (a maçantes passos de tartaruga, aliás), você eventualmente vai começar a questionar as decisões o fizeram chegar até ali.
Mas The Walking Dead não estaria no ar por oito anos (e caminhando para o nono) se não tivesse lá seus charmes e seus pontos positivos. Eles estão mais difíceis de encontrar a cada ano que passa e a cada personagem que se despede, mas o ponto forte da série nunca foram exatamente os “caminhantes”, e sim a metáfora de uma vida em sociedade e no que ela pode se transformar com a ausência de leis. É uma ideia potente, mas que vem sendo desperdiçada a cada diálogo raso e a cada vilão ou mocinho caricaturado a extremos óbvios.
A oitava temporada de The Walking Dead, apesar de bem-intencionada, passou longe de ser um dos momentos mais brilhantes da série. Episódios inteiros desperdiçaram chances óbvias de encerrar a guerra a troco de ganchos bobos e tentativas frustradas de se aprofundar determinados personagens que, no fim das contas, continuaram sendo apenas figurantes na batalha de egos entre Rick (Andrew Lincoln) e Negan (Jeffrey Dean Morgan). A constante mudança de personalidades e tomadas de decisões de Daryl (Norman Reedus) e Jesus (Tom Payne), e a insistência com Os Catadores e Oceanside, só fizeram a trama girar em círculos.
Entre todas as promessas de que este ano seria “de partir o coração”, o único momento que de fato entregou emoção foi a morte de Carl (Chandler Riggs) e ainda assim a decisão de eliminar o personagem foi bastante questionada, visto que sua importância nas HQs fica cada vez maior no futuro. A impressão é que a morte do personagem foi uma “saída rápida” para imprimir algo devastador e surpreender o público, já entregue ao marasmo. O “choque pelo choque”, apesar de ter influenciado na forma como Rick encerrou a guerra, era realmente desnecessário. Precisava Carl morrer para que seu pai enfim o ouvisse? Sério mesmo?
No fim das contas, a previsibilidade tomou conta totalmente do roteiro. O foco exaustivo em Eugene (Josh McDermitt) — e a insistência em mantê-lo vivo —, a ‘redenção’ de Negan com Rick o tendo poupado, e a simplicidade com que tudo chegou ao fim sem nada tão diferente do que os planos que Rick havia bolado anteriormente de fato colocam em cheque a decisão de dedicar 16 episódios a esta segunda parte da guerra. É como se, ao alcançar o posto que ocupa hoje de “sensação da TV” e “grande fonte de lucro para as suas produtoras”, a série simplesmente parou de tentar inovar e seguiu no piloto…
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