Fomos injustos? Maratonei (e sobrevivi aos) 6 filmes live-action de Resident Evil para responder: eles realmente são ruins?
Semanas após a estreia de Resident Evil de Zach Cregger, avaliamos os primeiros longas da franquia que levou os jogos da Capcom para as telonas.

Semanas após a estreia de Resident Evil de Zach Cregger, avaliamos os primeiros longas da franquia que levou os jogos da Capcom para as telonas.
Depois de 24 anos de adaptações questionáveis no cinema live-action, Resident Evil finalmente ganhou um filme respeitável em uma extensa galeria de tentativas. Sob o comando da Sony Pictures e os direitos mais valiosos de todo o catálogo da Constantin Films, que provavelmente nunca abandonará os direitos da franquia, Zach Cregger apresentou sua visão dos jogos de survival horror ao mundo.
Ainda que não seja um filme unânime em aclamação ou nada imune a críticas, é para mim e para muitos dos meus colegas (jornalistas ou fãs), a melhor versão cinematográfica deste universo. Para não ser injusto e em meio ao hype dessa releitura estrelada pelo ótimo Austin Abrams, resolvi rever todos os filmes anteriores para responder uma questão: eles realmente são tão ruins?
Para esclarecer isso, vamos ao plano geral e depois irei discorrer brevemente sobre cada capítulo. Primeiramente, é preciso lembrar que toda a franquia de Resident Evil estrelada pela protagonista de Ultravioleta e O Quinto Elemento arrecadou aproximadamente 1,232 bilhão de dólares em bilheteria mundial. Essa foi a única saga vinda dos videogames a ganhar tantos filmes em um período em que tal tipo de negócio era visto como um fracasso certo.
Embora nem todos os filmes tenham sido dirigidos por Paul W.S. Anderson, ele sempre esteve envolvido com a IP no cinema como produtor ou roteirista. A visão do cineasta, aliada a outros colaboradores, fez com que Resident Evil se tornasse o jogo com mais adaptações live-action da história do cinema.
Em termos de mercado, isso demonstrou não apenas que era possível ganhar dinheiro com esse tipo de narrativa – as produções baseadas em livros sempre foram a maioria – e, querendo ou não, isso colaborou para que hoje tivessemos títulos como The Last of Us, Sonic, Um Lobo Entre Nós, Street Fighter, Mortal Kombat, entre outros. E estou falando apenas de um tipo de linguagem, pois no campo das animações, essa premissa vem crescendo simultaneamente com exemplos como Super Mario Bros., Castlevania, Cyberpunk, entre outros.
Após a 3ª temporada de Wandinha: Tim Burton trabalha em projeto ultrassecreto…Notícias
Cinema em casa: Smart TV de 65 polegadas da TCL por menos…Notícias
Homem transforma bicicleta elétrica em pequeno carro para fugir da chuvaNotícias
Flamengo x Internacional: onde assistir, horário e escalação da final da Copa…Notícias
Entre para comentar.